
Bungie正在华盛顿贝尔维尤进行扩张。到西雅图。
这家独立电子游戏开发商周一下午证实,它计划转租西雅图2+U大厦的两层楼,可容纳约300名员工。狗万平台
Bungie目前的总部位于贝尔维尤市中心,是一家由电影院改造而成的。
正如最初报道的《普吉特海湾商业杂志》,Bungie在2+U大楼的新办公室将占据Dropbox 12万平方英尺的一半空间。Dropbox从未走出这个领域。
Bungie表示,超过30%的员工住在西雅图。据统计,该公司共有1,000多名员工LinkedIn.
“组织和基础设施进化以来我们做大流行开始本地支持我们的业务增长,混合flex-work项目工作,我们想创建一个中心地区以外的我们的主要办公室贝尔维尤,“说Patrick O 'Kelley Bungie工作室首席运营官,在一份声明中说。“这让我们的员工在生活选择和通勤方面有了更大的灵活性,也支持了我们的持续扩张。”
Bungie的新租约出台之际,人们对西雅图市中心的未来充满了疑问。疫情爆发时,西雅图市中狗万平台心几乎被公司遗弃,员工纷纷回家。
一些公司现在希望通过远程办公来减少他们的实体办公室。
西雅图的转租空置率飙升在2020年初大流行开始后。
西雅图的新办公室延续了Bungie的计划,早在二月份就宣布了,以戏剧性地扩大业务。今年1月,新总部大楼破土动工,规模要大得多,计划在明年完工后提供20.8万平方英尺的空间。
Bungie目前最出名的可能是一款带枪的太空巫师游戏命运2在《星球大战》中,玩家将扮演拥有超自然力量的守护者,保护地球的太阳系免受各种外星威胁。
独立的人口追踪器估计命运2该公司目前的玩家数量刚刚超过3700万,在2021年9月的某一天约有140万玩家。的命运特许经营庆祝其7周年纪念日本月早些时候。

Bungie还计划在2022年的某个时候在阿姆斯特丹开设其第一个国际办公室,并带来至少一个新的、非命运,2025年前将知识产权与市场联系起来。它是目前招聘贝尔维尤和西雅图的多个职位,加州、德克萨斯州、伊利诺伊州、北卡罗来纳州和华盛顿其他地方的远程工作人员可选择的职位。
Bungie最初是由Alex Seropian于1991年在芝加哥创建的,最初它是少数专为苹果平台制作游戏的开发商之一。这包括恐怖/冒险游戏通路在黑暗中(1993)和超现实的第一人称射击三部曲马拉松(1994 - 1996)。
微软在2000年收购了Bungie,这促成了该工作室的下一款游戏《2001》晕:战斗进化,原版Xbox独家发售。晕Bungie在2004年和2007年制作了两款成功的续作。
Bungie于2007年脱离微软,随后发行了第一款游戏命运2014年与动视暴雪达成协议比如《使命召唤》和《魔兽世界》。该协议一直持续到2019年,当时Bungie脱离动视并接手了命运2.
作为走向独立的一部分,Bungie进行了改造命运2这包括盈利模式、内容路线图和可用平台的重大变化。其中包括一种全新的免费商业模式,即任何感兴趣的用户都可以体验Bungie在2019年之前发布的大部分内容Shadowkeep无需向Bungie支付任何费用。
命运2目前的内容路线图包括将于2022年发布的第六次扩展,女巫王后,后面跟着光照在2023年和最终的形状在2024年。