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(Xbox照片)

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NRDC指出,Xbox系列X / S能够使用所选的“节能”设置绘制少于1瓦,但该单元随着“Instant On”而突出显示的遗址。This distinction only saves a user five to 10 seconds when restarting a console, but, in further driving home its point, the NRDC says it could result in the equivalent of one large (500 MW) coal-burning power plant’s worth of annual electricity generation.

NRDC测量了Xbox系列S和新PlayStation 5在播放游戏,流媒体视频和不积极使用时的功耗。虽然用户设置和操作是关键,但NRDC的NOAH HOROWITZ确实鼓掌微软和索尼以提高新车型的效率。

“至于他们的信用,Xbox系列S / X和PS5控制台都设计用于在不使用时消耗非常低的电源(称为备用或休息模式),并启用”自动电源“(此HASN’t always been the case),” Horowitz wrote. “In addition, both console families have standby power levels of 1 watt or lower, with the ability to quickly restart and return to one’s place in a game or movie.”

该报告在用于传输电视和电影时,可以通过从视频游戏切换到Netflix或Amazon Prime等内置应用程序,这些报告为电视和电影中消耗的能源。虽然它节省了几秒钟,但是控制台将在30到70瓦之间绘制 - 功率比Apple TV,Roku Box或Amazon Fire Stick等流媒体设备相同的功狗万平台率更高约10至25倍。

NRDC表示,它已经“反复敦促索尼和微软将专用的低功耗芯片包括在他们的控制台中的视频播放”,并且在这么多人通过控制台观看时,请求在时代更为重要。

微软非常公开承诺碳负数为2030在报告中呼出,因为它与控制台能量结果相关。自7月以来,该公司已征收其供应商创建的排放的内部碳税,并通过客户使用其产品,称为碳足迹的人被称为“范围3排放量”。微软已经为自己的业务运营有关的范围1和2个排放,包括旅行和电力。税收有助于支付其可持续发展计划。

一位微软发言人周五告诉Geekwire,在两个电源模式之间的控制台设置期间,用户可以选择用户:节能和瞬间。而且为了确保玩家可以选择它们更喜欢的选项,默认情况下不会选择电源模式。

NRDC的Horowitz认为,作为一个选择的瞬间删除“可能会发生几乎一夜之间的新代码。”

“在微软,我们是致力于可持续发展and as we begin a new generation of gaming with Xbox Series X/S, we’re continuing to explore how we can reduce our environmental impact across the product life cycle — from conceptualization, design, production, and packaging, to what happens once our consoles are in the hands of consumers and at their end-of-life,” the company spokesperson said. “As part of this commitment, we are evaluating additional methods to highlight the benefits of energy saving mode, but have nothing further to share at this time.”

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